Entropia Universe Portal - Russian Community
Контактная информация | RSS
Project Entropia
Поиск по сайту: Расширенный поиск по сайту
Регистрация на сайте
Авторизация

Навигация




Ответить
 О менторах
Queen
13 декабря 2009 23:12
Сообщение #1


Активный новичок
  • 17

Репутация: - 2 +
Группа: admin
Сообщений: 271
Регистрация: 11.12.2009
ICQ:--
Система Учитель-Ученик (mentor-disciple) была введена достаточно давно. Ее цель - заинтересовать продвинутых игроков помогать новичкам.

Цель системы:
Учителю - тут все достаточно просто. Когда ученик достигнет определенных навыков (каких - будет сказано ниже), он за его успешное воспитание получает подарок от игры - случайный предмет из списка возможных подарков.

Ученику - хороший ментор дает своему ученику советы, помогает разобраться в игре, учит как, на кого и с чем выгоднее охотиться, часто покупает у него добычу, иногда обеспечивает ученика оборудованием по низким ценам или бесплатно. Для будущих майнеров - хороший ментор-майнер зачастую единственная возможность получить информацию как где и когда копать и быть на плаву. Хороший ментор - ваш пропуск и поручитель в сообществе.

Как стать учеником:
учеником может стать только персонаж, у которого ни один скилл не выше 19 (уровень Inept). То есть если персонаж поохотился минут 20 или пососал свит полчаса - ВСЕ! Учеником он уже стать не сможет. Отсюда мораль - хотите стать учеником - не набирайте скиллы пока не найдете учителя.
Начало обучения - будущий ментор предлагает вам стать учеником. Выскакивает окошко, и если вы соглашаетесь, то вы становитесь его учеником, а он вашим ментором. Ученик всегда может посмотреть имя своего ментора и добавить его в друзья, нажав К и выбрав кнопку Disciples. Дисайпл может уйти от ментора в течение 2 дней с начала обучения (поправьте, если не прав). Ментор всегда может выгнать ученика.
Окончание обучения - обучение заканчивается, когда ученик достигает следующих уровней в ЛЮБОМ из ниже перечисленных скиллов:

Color Clothes: 1900
Concentration: 1900
Engineering: 1900
First Aid: 1900
Handgun: 1900
Longblades: 1900
Make Clothes: 1900
Power Fists: 1900
Prospecting: 600
Rifle: 2000
Shortblades: 1900
Surveying: 600


После этого ментор получает награду, а ученик перестает быть учеником.

Ученик может одновременно быть ментором для других. Чтобы стать ментором, необходимо иметь профессиональный уровень Unskilled или выше. Ученик не может пользоваться имплантами скиллов.

Краткое резюме: грамотный учитель - очень большая помощь новичку, поэтому всем новичкам рекомендую сначала обзавестись ментором, а уже потом под его чутким руководством исследовать игровой мир. Не пренебрегайте этой возможностью!

Источник гайда.
Перейти в начало страницы
Быстрый ответ Ответить
1чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0

  Проект Энтропия - форумы Сейчас: 7 февраля 2012 11:42


Календарь
«    Февраль 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
 


Опрос

Тэги
2010, 2011, addendum, attacking, auction, avatar, calypso, club neverdie, content, content release, crystal palace, ebn, entropia, entropia universe, event, first planet company, forum, golden age, hanne gulbrandsen, harbingers, Jason Centre, Landgrab, merry mayhem, MindArk, Missions, neverdie, new year, Nymphtown, planet, Planet Calypso, proteron, release, reverend lewis, silicon skam chip, space, update, version, wof, Zychion Citadel, калипсо

Показать все теги

Наши сайты
ЖЖ

Кнопки
Rambler's Top100

Проект Энтропия - онлайн игра на реальные деньги.
Разработка сайта Студия Dune-Tec.